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FORTEZZA; informazioni base di tutti gli edifici.

Cerchero' di essere piu' chiaro e sintetico possibile, ma voglio comunque scrivere tutto, in modo che poi tutti sappiano la strategia migliore da utilizzare in base al loro caso :D

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La fortezza e' una sorta di minigioco, che pero' condiziona il tuo personaggio; come?

Beh, praticamente la cosa che influenza di piu' ci sono le gemme, che vengono incastonate negli oggetti, per aumentarne la potenza, altra cosa importante e' il poter "ingrandire" lo zaino, cioe' aumentare gli slot dello zaino e quindi poter tenere nelo zaino piu oggetti; un'altra cosa importante e' l'esperienza extra che si guadagna con il passare del tempo...

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OK, dopo questa breve (e poco precisa) introduzione passiamo ad illustrarvi ogni edificio e il suo utilizzo.

1-Fortezza; e' l'edificio su cui si basa tutto, infatti e' pure il primo edificio che si puo' costruire, ad un costo di 100 oro.

Nessun altro edificio puo' essere aumentato di livello, se prima non si aumenta il livello della fortezza.

La fortezza serve per immagazzinare risorse ed aumentare il livello di cavalieri (il tot dei cavalieri di gilda influenzera' la qualita' delle gemme).

2-Capanno del taglialegna;questo edificio non e' altro che un estrattore di legno, raccoglie una certa quantita' di legno all'ora ed una volta che il capanno e' pieno, smette di raccoglierne, la quantita' accumulata e quella massima sono al 2b (riferito alla fortezza);

3-Cava; edificio simile al capanno degli operai, la differenza sta nel fatto che raccoglie pietra, la quantita' accumulata e quella massima sono al 3b (riferito alla fortezza);

4-Quartiere degli operai; velocizza la costruzione degli edifici e la produzione di gemme, livello massimo 15.

5-Caserma; in questo edificio si possono addestrare le truppe che poi potranno essere utilizate per assaltare le fortezze avversarie e rubare risorse (in 5b e' possibile vedere il numero di soldati addestrati e il massimo di soldati addestrabili)

6-Fortificazioni; questo e' il primo ostacolo che le truppe nemiche trovano mentre attaccano la tua fortezza, avere un muro sempre aggiornato aiuta ad evitare i numerosi attacchi e ruberie da altri giocatori.

7-Gilda degli arceri; il secondo ostacolo che le truppe nemiche devono superare sono gli arceri, anche qui come il muro, e' importante tenere il livello sempre aggiornato, ma in piu' e' importante averne un numero sufficente per la difesa.

8-Torre dei maghi; l'ultima difesa che rimane nel caso in cui sia muro che arceri vengono battuti, sono i maghi; buona fortuna ;)

9-Fucina; questo e' il luogo in cui si trova l'equipaggio adatto per le nuove reclute, sia di maghi arceri che guerrieri...ricordate, piu' aumentate il livello delle vostre truppe, meno difese perdete e piu' attacchi vincerete :D

10-Accademia; l'esperienza... ma quanto e' importante raccogliere l'esperienza e migliorare di livello? beh molto, e tutti lo sanno; qui abbiamo un  piccolo aiuto, poiche' questo edificio raccoglie esperienza che vi aiutera' a livellare piu' velocemente, percio' forza ragazzi :D

11-Tesoriera; questo edificio ingrandisce la portata del tuo zaino; ogni livello e' un posto in piu, dove mettere qualsiasi oggetto tu preferisca. (livello massimo 15)

12-Miniera di gemme; siamo arrivati ad uno degli edifici piu' importanti; poiche' questo edificio "sforna" gemme di diverso attributo che poi potrete andare ad incastonare sui vostri equipaggiamenti.

13-Attacco;  questo e' il pulsante che ti consente di attaccare le fortezze degli avversari e rubare le risorse disponibili; la schermata che uscira' e' quella nel'immagine sottostante:

dove vedete il numero 14, troverete il nome dell'aversario ed il suo livello, poi quanto riuscite a rubargli in caso di vittoria,

quanto ha migliorato i vari edifici della sua fortezza e fra parentesi i vostri;

infine vedrete la sua posizione in classifica del server e fra parentesi la vostra.

15;16;17; sono le difese del vostro avversario; del muro e' sempre visibile il livelo e lo stesso vale per gli arceri (vedi pure il numero di arceri che difendono); per quanto riguarda i maghi la cosa e' differente, poiche' puoi vedere solo il livello dei maghi difensori, ma non quanti ce ne sono in difesa (nell'immagine ci dovrebbe essere l'immagine di un maghetto, ma essendo un immagine vecchia questa cosa non si vede.)

Nel caso in cui non ci siano presenti alcune difese, comparira' un punto interrogativo sul quadrante in cui dovrebbero eserci.

Passiamo alla parte di attacco; dove vedete il numero 18, si puo scegliere la quantita' di soldati che attacchera' la fortezza nemica; una volta deciso, premere sul pulsante "Attaca ora" e si verifichera' l'assalto ala fortezza nemica; in caso in cui si pensa di rischiare di perdere, basta schiacciare su "Indietro" e tornerete alla schermata base della fortezza.

Bene, le informazioni base sono queste; ma e' importante essere a conoscenza anche delle cose un po piu' particolari e specifiche;

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COME MAI TROVO ALCUNI AVVERSARI DA CUI NON POSSO RUBARE ALCUNA RISORSA?

beh; se vi capita questa cosa, vuol dire che avete una fortezza bella sviluppata, molto al di sopra di altri giocatori ;)

praticamente nel caso in cui fra le proposte di attacco delle fortezze avversarie, si trova un avversario che ha il livello della sua fortezza 3 livelli sotto di te, non e' possibile rubargli alcuna risorsa ^^.

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LO SCUDO

lo scudo e' una cosa molto importante nella fortezza;

innanzitutto ci sono due tipi di scudo:

1- Scudo totale, che e' quello che si ha appena si costruisce la fortezza e vale per 2/3 giorni (informazione da controllare);

impedisce a tutti gli avversari di poter rubare le risorse fino a che e' attivo.

2- Scudo Parziale, ha una durata di 24 ore, a partire dall'ultima difesa persa;

impedisce agli avversari di poter rubare le risorse dal magazzino della fortezza, ma non dagli estrattori: cava di pietra e capano del taglialegna.

se lo scudo parziale e' attivo,l'avversario puo' derubare solo il 50% delle risorse presenti negli estrattori, mentre se lo scudo non e' attivo, l'avversario rubera' anche il 10% delle risorse che si hanno in magazzino.

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(Produzione oraria di legno/pietra di un livello superiore alla nostra)-(mio livello fortezza - livello fortezza del difensore)*(Produzione oraria di legno/pietra di un livello superiore alla nostra)
Quando il risultato di questa espressione è negativo (x<0) allora non prenderemo nessun bottino in caso di vittoria
Quando invece il risultato dell'espressione è positivo (x>0) allora il bottino dato dalla vittoria sarà pari al risultato ottenuto.

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in quali casi non si possono rubare risorse

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